CLAUDE CODE SKILL ・ ARCADE-GAME-MAKER

街機像素遊戲工坊

用 GPT 畫逐格動作圖與像素背景、程式切格對齊、合成配樂、手機觸控,做出 90 年代街機風格的網頁小遊戲。下面是做出來的作品、可以直接玩的範本,以及整套流程。

作品用這套流程做的遊戲

點標題可以直接玩,手機、電腦都可以。

紅分子 亮車快打

格鬥 ・ 獎勵關 ・ 品牌合作

快打旋風「打車關」反過來:限時把髒車打到發亮。8 位角色各有專屬必殺,4 關(車庫、夕陽洗車站、雨夜、飛天電動車),開場動畫、官方商品照、桌墊出招表、排行榜。

開場標題
開場動畫:一道光把髒車擦亮,標題落下
選角畫面
選角:8 位角色、能力與指令
巨輪的魚雷衝刺
逐格動作:巨輪的紅色魚雷衝刺
飛天電動車
最終關:飛天電動車,要跳起來打
開場商品
開場商品卡(官方商品照)
結算畫面
結算:評價與本關登場商品

讓子彈飛:鵝城快打

橫向清版 ・ 改編電影 ・ 多結局

騎馬劫火車序章、鵝城街道清版、鴻門宴過場、夜襲縣衙、碉樓決戰;造型與台詞照原作劇本,每位兄弟有不同特點(遠距離、霸體、反擊)。

讓子彈飛遊戲畫面
關卡、過場插圖與結局

沙包練習場(範本)

最小可玩範例 ・ 新專案從這裡複製

30 秒內打爆越多沙包越好。示範走路、跑步、跳、蹲、拳腳、飛彈、迴旋、打擊停頓、粒子、暫停、版本與更新紀錄、桌墊出招表。

範本標題
標題(版本號、↑ 更新紀錄)
範本遊戲中
遊戲中:打沙包、飛彈、連擊

流程SKILL.md 的 0~7

開工前問清楚玩法、角色來源、原作/品牌規則、上線前要不要先問
企劃角色表(能力、三招必殺、指令)、關卡表、台詞出處
GPT 美術頭像、動作表 A 移動/B 普攻/C 必殺/D 走跑、背景、道具
切圖打包slice.py 去背、分格、對齊腳底;stage_art.py 背景與頭像
遊戲引擎從範本起手:狀態機、打擊感、HUD、桌墊、防誤觸
音樂音效WebAudio 音序器:每個場景一首、每個動作有音效
測試手動推進格數、截圖、自動遊玩 bot 調難度、全流程
上線GitHub Pages、?v= 防快取、版本號與更新紀錄
GPT 畫的動作表
GPT 畫的動作表(洋紅底、4×2 格)
➜
切好的走路跑步格
slice.py 切好、對齊腳底的走路與跑步格

安裝成 skill

git clone https://github.com/pokemonida99/arcade-game-maker.git
ln -s "$PWD/arcade-game-maker" ~/.claude/skills/arcade-game-maker

之後跟 Claude 說「做一款街機風的小遊戲」「橫向清版」「快打風的獎勵關」,就會照這套流程做。

交付前一定檢查